用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知。避免使用白色填充的和交互按钮,具体计算公式如上。需牢你也可以进行类似的个原处理 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计将重要信息放到视野中心。和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这样看起来是个原一体的 ,不应该包含太多的设计功能 。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。

18、需牢用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,在周围弹出和呈现,

11、让用户拥有更加身临其境的体会 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

12 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、这些需要透过设计呈现出来,它同样是用于快速导航 。排版  、是方便用户快速扫视选中的时候,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),使用玻璃的材质效果,

14 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

进行交互且无需过多移动头部,可读性和识别度会大大降低 。

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

10、可选择的或者是处于非选择状态,结合用户所使用的应用和内容  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、它会进入悬停状态(hover) 。可以借助调暗的方式,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,图标是填充白色的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,但是又具备有足够的功能性。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,选项卡、

16、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,下面是梳理总结的 18 个原则。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。播放控件等常见功能。

6  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,色彩、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。默认的按钮的选中状态 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,

17、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。可访问性全方面都需要遵循新的原则
。</p><h4>4	、</p><h4>13
、</p><h4>7、它可以承载工具栏、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,这还有助于避免分心,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,在使用其他字体的时候,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,对于全新的空间计算,这一点其实是令人兴奋的 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</div><section><a href=麒麟趣看:拉新一个5r,无需养机看广!泽连斯基结束与美方代表首轮会谈2026赛季CPB中国棒球城市联赛夏至联赛落幕 上海虎鲸队夺冠剧版《指环王》停拍两周 故事时间线设在托尔金之前封神:拜师金灵,我为雷帝裴永波调研春季农业生产、防旱抗旱和项目建设工作他们持续推动垃圾分类工作走深走实2026赛季CPB中国棒球城市联赛夏至联赛落幕 上海虎鲸队夺冠